博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
位运算符的使用总结(编辑网络的资源)
阅读量:4028 次
发布时间:2019-05-24

本文共 4915 字,大约阅读时间需要 16 分钟。

基础一
位运算
    位运算的运算分量只能是整型或字符型数据,位运算把运算对象看作是由二进位组成的位串信息,按位完成指定的运算,得到位串信息的结果。
位运算符有:
    &(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)、~ (按位取反)。
    其中,按位取反运算符是单目运算符,其余均为双目运算符。
    位运算符的优先级从高到低,依次为~、&、^、|,
    其中~的结合方向自右至左,且优先级高于算术运算符,其余运算符的结合方向都是自左至右,且优先级低于关系运算符。
(1)按位与运算符(&)
   按位与运算将两个运算分量的对应位按位遵照以下规则进行计算:
     0 & 0 = 0, 0 & 1 = 0, 1 & 0 = 0, 1 & 1 = 1。
    即同为 1 的位,结果为 1,否则结果为 0。
    例如,设3的内部表示为
     00000011
    5的内部表示为
     00000101
    则3&5的结果为
     00000001
    按位与运算有两种典型用法,一是取一个位串信息的某几位,如以下代码截取x的最低7位:x & 0177。二是让某变量保留某几位,其余位置0,如以下代码让x只保留最低6位:x = x & 077。以上用法都先要设计好一个常数,该常数只有需要的位是1,不需要的位是0。用它与指定的位串信息按位与。
(2)按位或运算符(|)
   按位或运算将两个运算分量的对应位按位遵照以下规则进行计算:
     0 | 0 = 0, 0 | 1 = 1, 1 | 0 = 1, 1 | 1 = 1
    即只要有1个是1的位,结果为1,否则为0。
    例如,023 | 035 结果为037。
    按位或运算的典型用法是将一个位串信息的某几位置成1。如将要获得最右4为1,其他位与变量j的其他位相同,可用逻辑或运算017|j。若要把这结果赋给变量j,可写成:
     j = 017|j
(3)按位异或运算符(^)
    按位异或运算将两个运算分量的对应位按位遵照以下规则进行计算:
     0 ^ 0 = 0, 0 ^ 1 = 1, 1 ^ 0 = 1, 1 ^ 1 = 0
即相应位的值相同的,结果为 0,不相同的结果为 1。
    例如,013^035结果为026。
    异或运算的意思是求两个运算分量相应位值是否相异,相异的为1,相同的为0。按位异或运算的典型用法是求一个位串信息的某几位信息的反。如欲求整型变量j的最右4位信息的反,用逻辑异或运算017^j,就能求得j最右4位的信息的反,即原来为1的位,结果是0,原来为0的位,结果是1。
(4)按位取反运算符(~)
    按位取反运算是单目运算,用来求一个位串信息按位的反,即哪些为0的位,结果是1,而哪些为1的位,结果是0。例如, ~7的结果为0xfff8。
    取反运算常用来生成与系统实现无关的常数。如要将变量x最低6位置成0,其余位不变,可用代码x = x & ~077实现。以上代码与整数x用2个字节还是用4个字节实现无关。
    当两个长度不同的数据进行位运算时(例如long型数据与int型数据),将两个运算分量的右端对齐进行位运算。如果短的数为正数,高位用0补满;如果短的数为负数,高位用1补满。如果短的为无符号整数,则高位总是用0补满。
    位运算用来对位串信息进行运算,得到位串信息结果。如以下代码能取下整型变量k的位串信息的最右边为1的信息位:((k-1)^k) & k。
移位运算
   
移位运算用来将整型或字符型数据作为二进位信息串作整体移动。有两个运算符:
     << (左移) 和 >> (右移)
移位运算是双目运算,有两个运算分量,左分量为移位数据对象,右分量的值为移位位数。移位运算将左运算分量视作由二进位组成的位串信息,对其作向左或向右移位,得到新的位串信息。
    移位运算符的优先级低于算术运算符,高于关系运算符,它们的结合方向是自左至右。
(1)左移运算符(<<)
    左移运算将一个位串信息向左移指定的位,右端空出的位用0补充。例如014<<2,结果为060,即48。
    左移时,空出的右端用0补充,左端移出的位的信息就被丢弃。在二进制数运算中,在信息没有因移动而丢失的情况下,每左移1位相当于乘2。如4 << 2,结果为16。
(2)右移运算符(>>)
    右移运算将一个位串信息向右移指定的位,右端移出的位的信息被丢弃。例如12>>2,结果为3。与左移相反,对于小整数,每右移1位,相当于除以2。在右移时,需要注意符号位问题。对无符号数据,右移时,左端空出的位用0补充。对于带符号的数据,如果移位前符号位为0(正数),则左端也是用0补充;如果移位前符号位为1(负数),则左端用0或用1补充,取决于计算机系统。对于负数右移,称用0 补充的系统为“逻辑右移”,用1补充的系统为“算术右移”。
基础二
位运算应用口诀
清零取反要用与,某位置一可用或
若要取反和交换,轻轻松松用异或
移位运算
要点 1 它们都是双目运算符,两个运算分量都是整形,结果也是整形。
     2 " < <" 左移:右边空出的位上补0,左边的位将从字头挤掉,其值相当于乘2。
     3 ">>"右移:右边的位被挤掉。对于左边移出的空位,如果是正数则空位补0,若为负数,可能补0或补1,这取决于所用的计算机系统。
    4 ">>>"运算符,右边的位被挤掉,对于左边移出的空位一概补上0。
位运算符的应用 (源操作数s 掩码mask)
(1)按位与-- &
   1 清零特定位 (mask中特定位置0,其它位为1,s=s&mask)
   2 取某数中指定位 (mask中特定位置1,其它位为0,s=s&mask)
(2)按位或-- ¦
   常用来将源操作数某些位置1,其它位不变。 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s ¦mask)
(3) 位异或-- ^
   1 使特定位的值取反 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s^mask)
   2 不引入第三变量,交换两个变量的值 (设 a=a1,b=b1)
    目 标          操 作              操作后状态
    a=a1^b1        a=a^b              a=a1^b1,b=b1
    b=a1^b1^b1      b=a^b              a=a1^b1,b=a1
    a=b1^a1^a1      a=a^b              a=b1,b=a1
二进制补码运算公式:
    -x = ~x + 1 = ~(x-1)
    ~x = -x-1
    -(~x) = x+1
    ~(-x) = x-1
    x+y = x - ~y - 1 = (x ¦y)+(x&y)
    x-y = x + ~y + 1 = (x ¦~y)-(~x&y)
    x^y = (x ¦y)-(x&y)
    x ¦y = (x&~y)+y
    x&y = (~x ¦y)-~x
    x==y:(x-y ¦y-x)
    x!=y:x-y ¦y-x
    x < y:(x-y)^((x^y)&((x-y)^x))
    x <=y:(x ¦~y)&((x^y) ¦~(y-x))
    x < y:(~x&y) ¦((~x ¦y)&(x-y))//无符号x,y比较
    x <=y:(~x ¦y)&((x^y) ¦~(y-x))//无符号x,y比较
应用举例
(1)判断int型变量a是奇数还是偶数           
    a&1== 0 偶数
    a&1==  1 奇数
(2)取int型变量a的第k位 (k=0,1,2……sizeof(int)),即a>>k&1
(3)将int型变量a的第k位清0,即a=a&~(1 < <k)
(4)将int型变量a的第k位置1,即a=a ¦(1 < <k)
(5)int型变量循环左移k次,即a=a < <k ¦a>>16-k  (设sizeof(int)=16)
(6)int型变量a循环右移k次,即a=a>>k ¦a < <16-k  (设sizeof(int)=16)
(7)整数的平均值
对于两个整数x,y,如果用 (x+y)/2 求平均值,会产生溢出,因为 x+y 可能会大于INT_MAX,但是我们知道它们的平均值是肯定不会溢出的,我们用如下算法:
    int average(int x, int y)  //返回X,Y 的平均值
   {   
        return (x&y)+((x^y)>>1);
    }
(8)判断一个整数是不是2的幂,对于一个数 x >= 0,判断他是不是2的幂
    boolean power2(int x)
   {
        return ((x&(x-1))==0)&&(x!=0);
    }
(9)不用temp交换两个整数
    void swap(int x , int y)
    {
        x ^= y;
        y ^= x;
        x ^= y;
    }
(10)计算绝对值
    int abs( int x )
    {
         int y ;
         y = x >> 31 ;
         return (x^y)-y ;        //or: (x+y)^y
    }
(11)取模运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
        a % (2^n) 等价于 a & (2^n - 1)
(12)乘法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
        a * (2^n) 等价于 a < < n
(13)除法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
        a / (2^n) 等价于 a>> n
        例: 12/8 == 12>>3
(14)a % 2 等价于 a & 1       
(15)if (x == a) x= b;
            else x= a;
        等价于 x= a ^ b ^ x;
(16) x 的 相反数 表示为 (~x+1)
实例
    功能              ¦          示例             ¦    位运算
----------------------+---------------------------+--------------------
去掉最后一位          ¦ (101101->10110)           ¦ x >> 1
在最后加一个0         ¦ (101101->1011010)         ¦ x < < 1
在最后加一个1         ¦ (101101->1011011)         ¦ x < < 1+1
把最后一位变成1       ¦ (101100->101101)          ¦ x ¦ 1
把最后一位变成0       ¦ (101101->101100)          ¦ x ¦ 1-1
最后一位取反          ¦ (101101->101100)          ¦ x ^ 1
把右数第k位变成1      ¦ (101001->101101,k=3)      ¦ x ¦ (1 < < (k-1))
把右数第k位变成0      ¦ (101101->101001,k=3)      ¦ x & ~ (1 < < (k-1))
右数第k位取反         ¦ (101001->101101,k=3)      ¦ x ^ (1 < < (k-1))
取末三位              ¦ (1101101->101)            ¦ x & 7
取末k位               ¦ (1101101->1101,k=5)       ¦ x & ((1 < < k)-1)
取右数第k位           ¦ (1101101->1,k=4)          ¦ x >> (k-1) & 1
把末k位变成1          ¦ (101001->101111,k=4)      ¦ x ¦ (1 < < k-1)
末k位取反             ¦ (101001->100110,k=4)      ¦ x ^ (1 < < k-1)
把右边连续的1变成0    ¦ (100101111->100100000)    ¦ x & (x+1)
把右起第一个0变成1    ¦ (100101111->100111111)    ¦ x ¦ (x+1)
把右边连续的0变成1    ¦ (11011000->11011111)      ¦ x ¦ (x-1)
取右边连续的1         ¦ (100101111->1111)         ¦ (x ^ (x+1)) >> 1
去掉右起第一个1的左边 ¦ (100101000->1000)         ¦ x & (x ^ (x-1))
判断奇数      (x&1)==1
判断偶数 (x&1)==0       
例如求从x位(高)到y位(低)间共有多少个1
  1. public static int FindChessNum(int x, int y, ushort k) {
  2.     int re = 0;
  3.     for (int i = y; i <= x; i++) {
  4.         re += ((k >> (i - 1)) & 1);
  5.     }
  6.     return re;
  7. }

转载地址:http://efmbi.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
文本分类
查看>>
自然语言处理中的Attention机制
查看>>
pbc 的使用
查看>>
luasocket 安装遇到的问题
查看>>
lua读写redis的环境部署
查看>>
Using MIT-Scheme in MacOS X on the Command Line
查看>>
php redis 接口说明
查看>>
cocos2dx使用lua和protobuf
查看>>
lua5.2 可能会遇到的一些错误
查看>>
C语言编译过程
查看>>
stirling formula prove
查看>>
关于数字类型转化为整型的方法
查看>>
PHP 常用正则表达式整理
查看>>
自然计算
查看>>
自然计算时间复杂度杂谈
查看>>
当前主要目标和工作
查看>>
系统菜单
查看>>
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索(2)
查看>>
versions mac yosemite 下崩溃的修复
查看>>
github push 出现connection refused 的处理办法
查看>>